Tu primera clase
JavaScript · Unidad 12: Clases y objetos
- Plan completo
- JavaScript
- 9 ejercicios
Una clase es un molde para crear objetos del mismo tipo. class Mascota {} crea el molde, y new Mascota() crea un objeto nuevo con ese molde.
Ese objeto es como los que ya conoces: le pones propiedades con punto.
class Mascota {}
const luna = new Mascota();
luna.nombre = "Luna";
console.log(luna.nombre);Imprime
Luna
El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.
Ejercicios de esta lección
Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.
1. Opción múltiple
Ya existe
class Mascota {}. ¿Cuál línea crea un objeto con ese molde?2. Completa el código
Completa para crear un libro con la clase
Libro.3. Predice la salida
¿Qué imprime este código?
4. Predice la salida
¿Qué imprime este código?
5. Predice la salida
Aquí solo hay un
new. ¿Qué imprime?6. Opción múltiple
En el programa de una escuela hay una clase
Alumnoy dos objetos,anayleo. ¿Qué frase es correcta?7. Encuentra el bug
Este programa debería imprimir "Coco". ¿Qué línea tiene el error?
8. Ordena las líneas
Ordena las líneas para crear un boleto a Quito e imprimir su destino.
9. Predice la salida
Se crea un boleto por destino. ¿Qué imprime?
Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.