Saltar al contenido

Sobrescribir métodos

JavaScript · Unidad 13: Herencia

Si la hija escribe un método con el mismo nombre que uno de la madre, sus objetos usan el de la hija: lo sobrescribe. La madre y sus propios objetos no cambian.

class Animal {
  sonido() {
    return "...";
  }
}
class Perro extends Animal {
  sonido() {
    return "guau";
  }
}
console.log(new Animal().sonido());
console.log(new Perro().sonido());

Imprime

...
guau

El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.

Ejercicios de esta lección

Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.

  1. 1. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  2. 2. Completa el código

    Completa para que Cuadro sobrescriba el área de Figura, que siempre da 0.

  3. 3. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  4. 4. Completa el código

    Una oferta cuesta el 90% del precio normal. Completa para que use el precio que calcula Producto.

  5. 5. Opción múltiple

    Vip debería saludar como Cliente, "Hola, Ana", y agregar " ¡Qué gusto!". ¿Qué va dentro de su saludo()?

  6. 6. Encuentra el bug

    Este programa debería imprimir "Saldo: 300 (ahorro)". ¿Qué línea tiene el error?

  7. 7. Predice la salida

    total está escrito en Envio. ¿Qué imprime?

  8. 8. Ordena las líneas

    Una dona cuesta lo que un pan más 4. Ordena el programa para que Dona sume sobre el costo de Pan. La clase Pan cabe en un renglón.

  9. 9. Encuentra el caso que falla

    cobrar(precio, desc) crea una Oferta y regresa cuánto se paga: el precio menos el descuento, pero nunca menos de 0. ¿Con qué llamada falla?

  10. 10. Predice la salida

    Tres planes de música, cada uno hijo del anterior. ¿Qué imprime?

Hacer esta lección

Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.

Ver todas las lecciones →