Proyecto: carrito de compras
JavaScript · Unidad 14: Clases modernas
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Vas a armar un carrito de compras. Guarda sus líneas en un campo privado, para que nadie le meta mano por fuera, y responde con propiedades calculadas: cuántas piezas lleva y cuánto se paga.
Esta es la base, con agregar y piezas ya escritos:
class Carrito {
#items = [];
agregar(precio, cant) {
const linea = {
precio: precio,
cant: cant,
};
this.#items.push(linea);
}
get piezas() {
let n = 0;
for (const i of this.#items) {
n += i.cant;
}
return n;
}
}
const c = new Carrito();
c.agregar(12, 3);
console.log(c.piezas);Imprime
3
El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.
Ejercicios de esta lección
Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.
1. Completa el código
Completa la clase, para que las líneas queden privadas y
piezasse use sin paréntesis.2. Escribe el código
Escribe
get total(): lo que se paga por todo el carrito, o sea el precio por la cantidad de cada línea, sumado. Un carrito sin líneas cuesta 0. La funcióncomprarde abajo ya está lista y sirve para probarlo.3. Escribe el código
El carrito guardado vuelve como texto. Escribe
static cargar(texto): arma unCarritonuevo y le agrega una línea por cada objeto del JSON, con suprecioy sucant. Regresa ese carrito. La funciónviajede abajo guarda uno y lo vuelve a cargar.
Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.