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Por qué esperar

JavaScript · Unidad 18: Asincronía

Hay cosas que tardan: pedir datos, esperar una respuesta. JavaScript no se queda parado mientras: anota lo que hay que hacer después y sigue con la línea de abajo.

setTimeout(funcion, ms) es justo eso: guarda una función para más tarde.

setTimeout(() => {
  console.log("segundo");
}, 500);
console.log("primero");

Imprime

primero
segundo

El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.

Ejercicios de esta lección

Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.

  1. 1. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  2. 2. Completa el código

    Completa para que imprima primero "ahora" y después "ya".

  3. 3. Completa el código

    Completa para que imprima C, luego B y al final A.

  4. 4. Opción múltiple

    En setTimeout(avisar, 1000), ¿qué es el 1000?

  5. 5. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  6. 6. Encuentra el bug

    Debería contar 1, 2 y 3 en ese orden. ¿Qué línea tiene el error?

  7. 7. Predice la salida

    Una cuenta regresiva. ¿Qué imprime?

  8. 8. Encuentra el bug

    Debería dar tres vueltas, avisar y apagarse. Fíjate en el error que sale al correrlo. ¿Qué línea lo provoca?

  9. 9. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

Hacer esta lección

Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.

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