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Pilas

JavaScript · Unidad 23: Estructuras de datos

Una pila es una torre de platos: pones arriba y tomas de arriba. El último que entra es el primero que sale.

No necesitas nada nuevo: un arreglo con push para poner y pop para quitar ya es una pila.

const platos = [];
platos.push("hondo");
platos.push("plano");
console.log(platos.pop());
console.log(platos);

Imprime

plano
[ 'hondo' ]

El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.

Ejercicios de esta lección

Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.

  1. 1. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  2. 2. Completa el código

    Completa para sacar el último aviso de la pila.

  3. 3. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  4. 4. Opción múltiple

    ¿Para cuál de estas tareas te sirve una pila?

  5. 5. Encuentra el bug

    deshacer debería quitar el último cambio y regresarlo. ¿Qué línea tiene el error?

  6. 6. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  7. 7. Completa el código

    Completa la clase para que sacar entregue el de arriba.

  8. 8. Ordena las líneas

    Ordena alReves(f), que invierte el orden de las palabras de una frase con una pila.

  9. 9. Encuentra el caso que falla

    quedan(n) saca n platos de una pila de 3 y regresa cuántos quedan, que nunca puede ser menos de 0. ¿Con qué llamada falla?

  10. 10. Predice la salida

    La pila guarda las páginas visitadas y pop es el botón Atrás. ¿Qué imprime?

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Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.

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