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JavaScript · Unidad 7: Objetos

Para cambiar una propiedad, asígnale un valor nuevo con =. Si la propiedad no existía, se crea.

const cel = { saldo: 50 };
cel.saldo = 80;
cel.plan = "básico";
console.log(cel);

Imprime

{ saldo: 80, plan: 'básico' }

El resto de la explicación está en la lección, que es del plan completo.

Ejercicios de esta lección

Se hacen en la app, que los corrige al momento y explica por qué.

  1. 1. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  2. 2. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  3. 3. Completa el código

    Diego chocó en el juego. Completa para que le quede una vida menos.

  4. 4. Opción múltiple

    Si p se creó con const p = { edad: 17 };, ¿cuál de estas líneas truena?

  5. 5. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  6. 6. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  7. 7. Completa el código

    Completa la condición para saber si la tienda maneja leche.

  8. 8. Predice la salida

    ¿Qué imprime este código?

  9. 9. Ordena las líneas

    Ordena la función que le suma un año a la persona y regresa, por ejemplo, "Ana: 18".

  10. 10. Encuentra el bug

    Este programa debería sumarle una pieza al producto si ya está en el inventario, o agregarlo con 1 si no está. Con el pan debería imprimir { pan: 6 }. ¿Qué línea tiene el error?

  11. 11. Encuentra el caso que falla

    agregar(inv, prod) debería sumarle una pieza al producto y regresar cuántas hay ahora, como "pan: 6". Si el producto no estaba, lo agrega con 1. ¿Con qué llamada falla?

Hacer esta lección

Se abre en el navegador. Esta lección es del plan completo; la primera unidad de cada curso es gratis.

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